这个目录下面的Fixtures目录是我们编好的常用通用的灯库文件，灯库的制作，实际上是需要按实际配的
厂家的灯的属性进行建立，不过我们制作了几个可以通用的灯库，方便大家使用，把这些灯库文件拷贝到
FreeStyler 的灯库目录Fixtures：

C:\FreeStyler\Fixtures

然后再打开FreeStyle软件，再点击菜单 Setup->Add/Remove fixtures ，会出现一个灯库窗口，
然后再点击 “1_HAHAN” 目录，就可以看到刚刚拷贝过去的那些常用的灯库了。

按照你实际的灯的通道数，一个一个拖到右边，并编好地址码，再按Close，你的灯就会出现在
控制桌面上，需要控制哪个灯，就选择哪个，也可以选择全部的灯进行控制。

在控制桌面的右边有个这样的 “>” 箭头符号，点击，就会出现每个通道，可以按你实际灯的通道
功能，拉推杆，灯就会按你的要求变化，这样就可以按自己的意愿做好效果。也可以按一个类似新建
的图标，打开一个Show（场景）的记录器，每改变一次，按“+”号记住，然后保存成一个show文件，
就可以播放刚刚全部的记录了（效果）。


集中控制需要发码的DMX值可以点击菜单 Output->Show Output, 就会显示所有通道的DMX值，这些值
就是你的灯控制值，通过串口把这些值发到盒子，灯就会变化，注意：只需要发最后显示的值，并且
是这个通道有改变过的值，中途变化的值可以不用发，没有变化过的值也不用发，否则发码量会很大。

举个例子：
假设你的灯第7通道是X移动，8通道是Y移动，并且你拉了7、8推杆，让X，Y移动到一个你固定的位置
这时，Output->Show Output 窗口显示的第7,8通道分别是 70， 129，那么集中控制发码是：

0xC4 06 70   
0xC4 07 129

解释：
0xC4 06 70
共3个字节，其中0xC4是我们命令，这个命令是模拟人推推子的动作，第2个字节表示的是推的是哪个推子（通道），第3个字节表示的是通道的值是多少;
06是第7通道，我们的通道是从0开始计数的，不是从1开始计数，所以第7通道需要减1;
129是第7通道里面的值，这个就是X定点的值.

0xC4 07 129
同上，只是07是第8通道，129是第8通道的定点的值，第8通道是Y的移动


接着你又移动了X，Y，其中移动的过程会出现很多细节的值，这些值可以不用发，只发最后变化而且停留的值，假设移动后，第7通道变化为240，第8通道变化为130，那么就需要发：
0xC4 06 240   
0xC4 07 130

那些未变化的，或者没有用到的通道是不需要发的。
还有一些技巧，可以看我们其他命令，注意0xC4是16进制，变成10进制的话是：196
因此上面的发码命令可以直接用10进制发，就是：
196 06 240   
196 07 130

